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而《地下城与勇士》国服在2008年6月公测后一发不可收拾,当年12月便突破100万在线,成为继《梦幻西游》、《征途》和《魔兽世界》后中国第4款突破百万在线的游戏。《地下城与勇士》成为Nexon在中国市场最大的摇钱树,2016年同时在线人数超500万,仍在为Nexon贡献巨额营收。2017年第一季度营收共计45.4亿元,《地下城与勇士》光是在中国区就贡献了27.4亿; 时至今日,《地下城与勇士》一年依然能赚到15亿美元,是全世界第三大赚钱的端游。SuperData统计,2018年收入最高的游戏中,Nexon的地下城与勇士位居第三位,收入达15亿美金,仅次于《堡垒之夜》和《王者荣耀》。

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二、如何理解公告中列出的“可以使用非现金支付”情形?根据相关法律法规的规定,为履行反洗钱、财务管理等方面的法定义务,应当使用非现金支付工具进行支付的,应当执行相关法律法规的规定。随着移动互联信息技术的普及发展,对于电商平台、无人销售、自助服务、网络政务等场景,以网络化、无人化方式提供商品和服务、履行法定职责,也不具备现金收取条件,且参与各方在自愿、平等、公平、诚信的原则上达成一致,可以使用非现金支付工具。

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被告人家属、媒体记者及各界民众代表30余人旁听了宣判。案件宣判后,承办法官表示,根据《中华人民共和国刑事诉讼法》第24条和相关司法解释的规定,刑事案件由犯罪地人民法院管辖,犯罪地包括犯罪行为发生地和犯罪结果发生地。该案拨打诈骗电话的犯罪行为虽然发生在国外,但被害人均为中国大陆居民,被害人受骗后也是在大陆支付款项,而被害人支付行为是诈骗完成的重要组成部分和关键环节,因此中国大陆是犯罪结果发生地,对案件具有管辖权。

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